
A lo largo de unos cuantos post voy a traducir un interesante artículo que he leído recientemente en el que se exploran las diferencias entre el proceso de desarrollo de los nuevos sistemas operativos de Apple y Microsoft desde la perspectiva del diseño.
En esta primera parte, el proceso que siguió Apple para desarrollar Mac OS X:
Inicialmente, la meta original para Mac OS X no era cambiar el interfaz de usuario… tan solo buscaba estabilidad y no tenían demasiado tiempo. Apple había adquirido Next, lo que significaba el retorno de Steve Jobs a la compañía tras su marcha a causa de a John Sculley.
Una vez en marcha, el equipo vio que solo podrían replicar un 95% de Mac OS 8 perdiendo algunas de las grandes cosas que presentaba Next, así que comenzaron a explorar diferentes posibilidades dedicando horas y más horas a realizar diseños conceptuales con transparencias, animaciones, etc… Sin embargo, tras dos días de discusiones sobre los planes de desarrollo de Mac OS X, cuando solicitaron al equipo de diseño que mostrara sus bocetos, estos eran los últimos en hablar. Enseñaron animaciones, un nuevo diseño visual con color de 32 bits, canales alfa y Quicktime integrado en el sistema operativo. La sala al completo estallo en carcajadas. Ya tenían suficiente trabajo sin necesidad de cambiar nada en el interfaz gráfico. ¿Acaso estaban locos?
Dos semanas después, Steve Jobs convocó al equipo de diseño para tener una reunión. En ese momento, Jobs todavía no tenía un título formal dentro de Apple, pero ya hablaba con los diferentes equipos para participar en los proyectos de la compañía. La reunión comenzó con Jobs tachándolos de principiantes (Jobs odiaba Mac OS 8.), aunque conforme le fueron hablando de las ideas que tenían y las cosas que deseaban hacer la cosa tomó un nuevo rumbo. Tras ver los bocetos, Jobs les pidió que realizaran un prototipo y estos se pusieron a trabajar día y noche para realizar una demo que incluyese el dock, las animaciones, el diseño visual y algunas aplicaciones como el reproductor de vídeo o CD (el comienzo de la estrategia digital de Apple).
Tras una mañana entera viendo la demo y hablándole a Jobs sobre el nuevo diseño, ya no quedaba duda alguna de que contra viento y marea, Mac OS X tendría un nuevo interfaz gráfico. Durante el siguiente año y medio, el equipo de diseño mantuvo reuniones semanales con Steve. Lo que le gustaba se quedaba. Lo que no era rehecho de nuevo. Nacía el sistema que todos conocemos ahora.
(Vía Functioning Form)


Os recomiendo la entrada de la wikipedia (Inglesa) sobre NeXT y como Steve Jobs fue dando tumbos hasta que NeXT fue “comprada” por Apple (porque en realidad dicen que NeXT compró Apple cobrando por ello)
Lo tendremos presente. ;)