Si quieres empezar a desarrollar hoy mismo aplicaciones o adaptar sitios web para el iPhone hay una serie de normas que han recopilado los chicos de la Universidad de Tecnologías Emergentes de Washington:
Páginas web (por parte de Apple):
- la función de vista de página te permite ver múltiples sitios y documentos desplazándote de uno a otro
- soporte completo para PDF
- doble toque para hacer zoom
- usar un dedo como ratón
- nuevos enlaces “telefónicos” que te permiten llamar desde tu página web (sólo en Safari)
- cliente para Google Maps integrado desde tu página web
Limitaciones:
- tamaño máximo de 10 MB. para páginas web
- los scripts de Javascript tienen un límite de 5 segundos para finalizar su ejecución
- tamaño de direccionamiento de Javascript de 10 MB.
- hasta 8 páginas máximo simultáneas
- se usa Quicktime para el audio y el vídeo
Recomendaciones:
- separar html y hoja de estilos css
- usar html válido y bien estructurado
- usa el tamaño de imagen adecuada
- usa imágenes en mosaico de fondo en lugar de imágenes grandes
- el ancho de banda de EDGE es menor al de la conexión Wi-Fi
- soporte de documentos XHTML
- anchura del dispositivo: 480 pixels
- aplicar una hoja de estilos diferente para el iPhone (p. ej.: visualización en 3 columnas para web normal, una en el iPhone)
- no hay barras de desplazamiento ni modificación de tamaño (el iPhone lo ajusta automáticamente)
- el “user agent” del iPhone es: Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Mobile/1A538a Safari/419.3
- uso del nivel de perfil 3.0 para vídeo H.264 hasta 640x480 pixels
Enlace: University of Washington Emerging Technology | Vía: MacRumors

