Hace unos días nos llegó mediante el formulario de contacto el análisis realizado por Manuel Fernández Lara sobre el mundo de los videojuego y su relación con los Mac, relación tormentosa donde las haya pero que siempre ha existido y, es más, los juegos en el mundo Mac, como bien dice Manuel, siempre han sido tratados de forma secundaria dando más importancia a otros aspectos como el diseño gráfico, audio y vídeo, fotografía e incluso maquetación de publicaciones, campos en los cuales un Mac se mueve como pez en el agua.

Pantalla Cider

Esto está cambiando a pasos agigantados al incorporar la arquitectura x86 en los Mac basados en Intel. Yo siempre he sido muy jugón, de hecho en AppleWeblog podríamos decir que lo somos bastante por el número de entradas que le dedicamos al tema, y que tenemos categorías dedicadas a ello, incluso con alguna que se sale de Mac OS X pero no de Apple

Guitar Hero III para Mac

Ayer, con motivo de la campaña navideña, MacWorld hizo una breve recopilación de los juegos que vienen a Mac, entre los que podemos encontrar uno de mis favoritos, Guitar Hero III, que junto con Neverwinter Nights 2 son los ases preparados por Aspyr Media, compañía que se ha convertido en verdaderos expertos en la distribución para Mac.

En otro orden de cosas podemos encontrar desarrollos alternativos, no tan populares pero igual de carismáticos o más si cabe como Neon Tango y SketchFighter 4000 Alpha, que sin ser producciones multimillonarias aseguran unas buenas horas de original y divertido juego.

Neon Tango para Mac

Por otro lado ya disponemos de algunos juegos MMORPG como Eve Online y su futura expansión Trinity así como World Of Warcraft y su expansión Wrath of the King que mueven a las masas, en Mac y PC, sin olvidar un clásico como StarCraft II, siempre sin perder de vista los proyectos de Electronic Arts e id Software, grandes compañías que pueden darnos más de una alegría.

Lo dicho, esto se mueve y la llegada de nuevo hardware gráfico a los equipos portátiles que pueda ser aprovechado por los desarrolladores, puede hacer que se renueven las buenas intenciones de las compañías productoras de videojuegos para el año que viene…