Hace unos días nos llegó mediante el formulario de contacto el análisis realizado por Manuel Fernández Lara sobre el mundo de los videojuego y su relación con los Mac, relación tormentosa donde las haya pero que siempre ha existido y, es más, los juegos en el mundo Mac, como bien dice Manuel, siempre han sido tratados de forma secundaria dando más importancia a otros aspectos como el diseño gráfico, audio y vídeo, fotografía e incluso maquetación de publicaciones, campos en los cuales un Mac se mueve como pez en el agua.

Esto está cambiando a pasos agigantados al incorporar la arquitectura x86 en los Mac basados en Intel. Yo siempre he sido muy jugón, de hecho en AppleWeblog podríamos decir que lo somos bastante por el número de entradas que le dedicamos al tema, y que tenemos categorías dedicadas a ello, incluso con alguna que se sale de Mac OS X pero no de Apple…

Ayer, con motivo de la campaña navideña, MacWorld hizo una breve recopilación de los juegos que vienen a Mac, entre los que podemos encontrar uno de mis favoritos, Guitar Hero III, que junto con Neverwinter Nights 2 son los ases preparados por Aspyr Media, compañía que se ha convertido en verdaderos expertos en la distribución para Mac.
En otro orden de cosas podemos encontrar desarrollos alternativos, no tan populares pero igual de carismáticos o más si cabe como Neon Tango y SketchFighter 4000 Alpha, que sin ser producciones multimillonarias aseguran unas buenas horas de original y divertido juego.

Por otro lado ya disponemos de algunos juegos MMORPG como Eve Online y su futura expansión Trinity así como World Of Warcraft y su expansión Wrath of the King que mueven a las masas, en Mac y PC, sin olvidar un clásico como StarCraft II, siempre sin perder de vista los proyectos de Electronic Arts e id Software, grandes compañías que pueden darnos más de una alegría.
Lo dicho, esto se mueve y la llegada de nuevo hardware gráfico a los equipos portátiles que pueda ser aprovechado por los desarrolladores, puede hacer que se renueven las buenas intenciones de las compañías productoras de videojuegos para el año que viene…


Hola,
tienes el Cider? te funciona con LEopard? a mí me gustaría poder jugar a los juegos de Windows en Mi Mac, pero he estado buscando y la única versión que he encontrado del Cuider por la red no funciona conrrectamente.
Yo lo que creo es que desde los estudios no se está haciendo un esfuerzo en relación a la portabilidad de los juegos, que no es realmente tan difícil, como se ha demostrado por parte de muchas compañías. Sin embargo esta falta de iniciativa no se aplica únicamente a la traslación a otras plataformas, sino a la optimización de los juegos, fundamentalmente a nivel gráfico: la mitad de los juegos que salen para PC piden unos requerimientos desorbitados porque, evidentemente, no están correctamente optimizados. Esto se debe a que la optimización pasa por un incremento del trabajo de desarrollo de un juego, un esfuerzo que no se realiza, prefiriendo “tirar” de hardware en lugar de hacer un software mejor. Cada juego “estrella” que sale es una losa sobre nuestras tarjetas gráficas y acerca más el día de su muerte. ¿Es realmente necesario?.
Curiosamente esta política (fomentada por las principales compañías de GPUs, NVidia y ATi) es contraria a la política de Apple, según la cuál el Hardware se actualiza lo menos posible mientras el software se va optimizando, permitiendo que cada nueva versión funcione mejor incluso en máquinas antiguas. Así, el problema de los videojuegos en los Mac pasa por un cambio en la mentalidad de las empresas desarrolladoras que, personalmente, creo que no están dispuestas a tomar, o al menos no todas.
Ey! A qué juego pertenece el primer screenshot?? Ese coche parece un DeLorean como el del “Back To The Future”!
Gracias por la referencia! Sólo quería matizar que, por desgracia para los fans de la saga como yo, StarCraft II no está todavía disponible para Mac. Bueno, ni para PC, ya que sale en 2008.
querría añadir algo más; y es que la mayoría de los juegos que van saliendo, añaden la muletilla al final de… no soporta chipset GMA 950.. o la que sea… o sea que a pesar de la agradecida mejora de la gráfica del macbook en la ultima actualización… seguimos sin poder jugar! yo recuerdo que me iba el eorld of warcraft decentemente en el ibook G4 a 1,6.. y en mi macbook intelcore2 duo p****s en vinagre a 2 Ghz… no me va.
sólo puedo decir bRABO! espero que hagan una buena tarjeta gráfica por usb, o que ongan una grafica DECENTE en lso macbook, no pido nada profesional, con una de 64 Mb PRO, o 128 Mb… mejoraría esto de mil amores!
gracias
actualizo… por lo visto, las nuevas x3100 si que son compatibles.. pero claro, si bajan el precio del iPhone, la gente se queja, y les regalan 200$, pero si nos actualizan el macbook porque la gráfica es una basura, nos dan pos saco, porque los que se quejaban del iphone son consumidores nuevos de apple, y nosotros no nos quejamos… espero que salga un nuevo slim con una buena gráfica y ahorro para comprarme uno.. aunque despues de tanto tiempo sin jugar ya no creo que ni me haga falta! buenos días a todos
Hombre. Siempre ha habido juegos sólo para Mac. Compañías como Ambrosia o Feral siguen dando el callo.
Totalmente de cuerdo con Ian.
Uno de los primeros juegos en CD-ROM sólo estaba para Mac. Joe Sparks y Mike Saenz fundaron Reactor y publicaron Spaceship Warlock. Un juego sorprendente por su diseño y aspecto en su época. Tengo un set en flickr:
http://www.flickr.com/photos/krollian/sets/72157602747577520
Cuando Joe Sparks se lo montó solo fundó Pop Rocket y publicó Total Distortion. En la caja en España ponía PC CD-ROM pero era híbrido Mac-Windows…
A alguien le sonará Virtual Valerie, Creepy Castle, Iron Helix, Journeymen Project o incluso Radiskull o devildoll…