Supongo que son consecuencias de la novedad, pero siempre se dan casos semejantes cuando se distribuye un kit de desarrollo oficial, pero es que en el caso del iPhone siempre parece tener un ligero toque fanboy. El caso es que tres estudiantes italianos decidieron el día encerrarse 5 de Abril durante 36 horas y desarrollar una aplicación para el dispositivo, cualquiera.

El resultado lo podemos ver en el vídeo adjunto y si queréis podéis visitar el weblog que abrieron para ir describiendo el trabajo que estaban realizando:

La verdad es que para ser un trabajo de tres aficionados en unas pocas horas no está nada mal, he visto juegos comerciales con peor calidad gráfica y movimiento más brusco. Ahora imaginad lo que pueden llegar a hacer las empresas especializadas en el desarrollo de aplicaciones con un presupuesto infinitamente superior y ocho veces más gente dedicada al proyecto...

Enlace: 36hoursdeveloping | Vía: 9to5 Mac

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