NVIDIA confirma lo que todos sospechábamos: sí es posible activar las 2 GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) al mismo tiempo en las nuevas MacBook Pro y también cambiar de un GPU al otro (del 9400M al 9600M GT) sin tener que hacer Logout de usuario en Mac OS X.
De hecho Apple también lo ha conformado pero no dieron explicación alguna de los motivos por los cuales no ha sido activado. Aunque algunos alarmistas dirán que se trata de Apple no piensa en el usuario, que son cerrados y se hagan no-se-cuantas exigencias en plan “soy jefe y lo quiero para hoy”, la realidad es otra:
Es necesaria una actualzación de sistema. Sí, ni más ni menos. ¿Llegará pronto? — es posible — ¿por qué no estaba lista junto con el lanzamiento de las nuevas portátiles? se me ocurren varios motivos:
- Apple no había actualizado sus MacBook Pro en bastante tiempo, tanto en características internas como en diseño exsterior. Era necesario anunciarlas cuanto antes. Es posible que el tener listo el sistema operativo para que soporte estas dos características signifique un desarrollo de 3 o 4 meses más, que desde el punto de vista de software no es tanto tiempo, pero desde el punto de vista de espacio entre actualizaciones de hardware, especialmente en las portátiles, sería demasiado y hubiera significado lanzamientos en 2009.
- Es una tecnología bastante nueva y aunque es probable que en el mundo de Windows aparezcan controladores que no funcionan del todo bien, es raro que Apple permita que una característica que no la tienen controlada al 100% llegue a usuarios finales. Justo ayer contábamos que habían quitado una actualización de Airport Extreme, que seguramente fue retirada por algún fallo mínimo.
Al final puede resultar molesto, definitivamente; entiendo la frustración de los usuarios, Apple es una empresa que se caracteriza por arriesgarse con nuevas tecnologías, por ser innovador y la posibilidad de usar dos GPUs al mismo tiempo sería realmente interesante. Por el momento toca esperar y ojalá no sea algo que tengamos que esperar hasta Snow Leopard.
Enlace: Confirmed: Apple Can Enable Dual GPU and On-the-Fly Switching in MacBook Pro


Yo creo que si no lo activan, dirán lo típico de claro es que al tener las 2 gráficas consumiría mucha battery, pero digo yo, alguna manera tendrá que haber para que se pueda activar una o otra o las 2 no? no creo que sea algo difícil para Apple? la verdad es que me parece raro que no lo permitan más que nada porqué sería un punto más para ellos, esto no creo que se deba al querer tener cerrado sus equipos si no que quizás todavía no han encontrado la forma de activarlo pero no se, la verdad es que me sorprende que no lo permitan. Y ya digo si al final no lo permiten dirán lo típico: es que tenemos comprobado que con las 2 gráficas la battery no dura nada y bla bla..
Pues yo no entiendo por que alguien querria tener las dos gráficas activadas la verdad. El objetivo de incluit la 9400M es que si un día no necesitas hacer trabajo intensivo gráfico pues usas la integrada y ahorras batería y si luego necesitas la gorda pues entonces la inicias. En fin que a la peña le gusta darle vuelta a la perdiz
Hace Algún tiempo en el trabajo tuvimos un Sony Vaio con 2 gráficas y tampoco se podía cambiar de una a otra en caliente ni trabajar en sli.
El problema es que tendrían que reescribir parte del S.O para hacer esto, no es simplemente una cuestión de driver. Quizás con snow leopard o alguna actualización de software implementen esta funcionalidad.
Hay algo que debiesen investigar los editores de estos blogs antes de publicar noticias como esta…
El framebuffer de OpenGL (el susbsistema gráfico Open Source que usa Apple en OSX) necesita purgar la caché si un dispositivo de hardware nuevo (la otra tarjeta gráfica) quiere escribir en el Framebuffer, solucionar este inconveniente requiere de cambios mayores del sistema… no solo una actualización de Software de 20 Megas… Me imagino que Snow Leopard va a hacer uso de los cambios necesarios para hacer esto posible, pero en Leopard lo veo imposible… piensen que estos portatiles fueron diseñados para trabajar con snow Leopard!
Por favor antes de escr
@Juancho: Esos “cambios mayores” bien pueden venir en una actualización de sistema tipo 10.5.5 a 10.5.6, que pesan normalmente 500MB o 600MB y no los 20MB que tu dices.
@Eduardo,
es complejo por el motivo de que para activar esto se podría hacer pero muchas de las aplicaciones que hagan uso intensivo de core image y core animation (digamos que todas) van a requerir ser actualizadas.. y esto, en una actualización menor de sistema, como podría ser lo que dices (de la 10.5.5 a 10.5.6) sería una catastrofe ya que la tecnología estaría muy verde y romperias la retrocompatibilidad dentro del mismo sistema (o de la misma versión), cosa que raramente pasa, además finalmente terminaría por encabronear mucho a desarrolladores así como a clientes (en una actualización mayor tiene mucho más sentido, pues es esperable la perdida de compatibilidad de ciertas aplicaciones)… creeme que esto te lo digo porque tengo cierta experiencia trabajando justamente con esas partes de OpenGL… recuerda que Leopard usa OpenGL 2 y de hacer modificaciones apple las debería presentrar a la comunidad OpenGL, por un asunto de licencias… cosa que ya se hubiese sabido.
edito: (digamos que todas) era (digamos que varias)
edito 3: No era 20 megas… era 200 megas.. me faltó un cero