
Parece que a Adobe le dolió que Steve dijera que no iban a meter Flash en el iPhone y han reaccionado de una manera bastante prometedora.
Han anunciado a través de una nota de prensa que van a trabajar duro, junto con ARM, para conseguir desarrollar una versión de Flash que esté optimizada para los dispositivos móviles dotados con microprocesadores ARM.
Se espera que la optimización sea para los ARM11 que, curiosamente, usa el iPhone 3G y que estará lista en la segunda mitad del 2009. Pero no sólo Flash se vería agraciado de este trabajo en equipo, sino que también el Adobe Air vería incrementado su rendimiento ¿Otro intento más de expandir esta plataforma?
De todas maneras, no sé cómo van a hacerlo para lanzar Flash en el iPhone: las cláusulas de desarrollo para el iPhone impedirían a Adobe sacar Flash o Air, ya que estamos hablando de que tendrían implementaciones de intérpretes de terceros.
¿A alguien más le huele que esto va a acabar en un acuerdo con Apple o es sólo a mí?
Vía: Adobe and ARM Partner to Bring Flash to ARM-based Mobiles (Like the iPhone?)


A ver si es verdad porque vaya patata de formato
No se ustedes, pero si el problema es el intermedio (Apple) entre ARM y Adobe, no podrían trabajar estos dos ultimos en crear un lenguaje de maquina que genere Adobe y que interprete ARM?? Algo como hace Java o DivX, no lo veo descabellado, sería muchisimo más rápido Flash y no habría interprete de terceros, por que sería nativo del procesador.
Todos los dispositivos con ARM (PDA y smartphones con Windows Mobile, Symbian y BlackBerryOS, por ejemplo) verán con agrado esta optimización de algo que ya funciona en sus plaformas desde hace tiempo.
Apple y su iPhone que hagan su historia como más les plasca.