

Ya sabéis que en AppleWeblog nos gusta hablar de las creaciones de los desarrolladores de España y América latina, ya que aunque no escasean, no son tan conocidas ni tienen la publicidad que las grandes compañías desarrollando para iPhone/iPod Touch. En este caso os traemos Boxboy Escape, un videojuego que pondrá a prueba nuestra capacidad mental. Nivel a nivel, nuestro objetivo es encerrar al protagonista dentro de la isla, cerrándole todas las vías de escape que tiene. Una inteligencia artificial muy lograda y la dificultad en aumento hará que nos lleguemos a desquiciar en algunos niveles. El juego tiene un precio de 0.79€/$0.99 y requiere iPhone OS 2.2 para su funcionamiento.
Su creador Rafael López, amablemente ha decidido concedernos una entrevista para hablarnos de su experiencia como desarrollador de aplicaciones para iPhone/iPod Touch. En la entrada extendida puedes leer la entrevista completa y además conocer cómo ganar uno de los 10 códigos promocionales que Rafael nos ha cedido para que puedas descargarte Boxboy Escape de forma totalmente gratuita.

AppleWeblog: ¿Cómo te presentarías ante nuestros lectores?
Soy Rafa, tengo 28 años y llevo programando desde que era un enano. Empecé, como muchos otros, en la época del Spectrum y el Amstrad CPC (recién hechita la comunión), pasando luego a MS-DOS, Windows y -finalmente- vi la luz y salté al Mac. Nací en Madrid, aunque ahora vivo en Las Palmas de Gran Canaria. La informática y, en concreto, la programación ha ido siendo a ratos mi ocio y a ratos mi trabajo.
AW: ¿Cuál ha sido tu razón para meterte en este mundillo?
El Amstrad CPC no hacía nada de nada. Si querías algo, lo mejor era que lo hicieras tú. Al final le coges el gusto a que el ordenador haga lo que tu quieres, y no al revés. Cuando salió el iPhone, vi la oportunidad de introducirme en un mundo nuevo que aún no había probado, el de los dispositivos portátiles. Fui el primer programador en España en conseguir una licencia de desarrollo, e hice el programa MMS, para mandar mensajes multimedia con el iPhone que, como recordarás, no lo hacía de serie cuando salió. El programa tuvo una muy buena aceptación, estando durante meses en la lista de los diez más vendidos de la tienda, y después comencé a hacer juegos para Minijuegos. Ahora tengo 14 aplicaciones, y una más en beta testing.
AW: ¿Qué dificultades te has encontrado como desarrollador de aplicaciones para iPhone/iPod Touch?
Todo lo buena que es Apple con los usuarios es mala con los desarrolladores. Los trámites para la licencia y para resolver los papeles que te piden de la hacienda de Estados Unidos son tortuosos y muchos de ellos por teléfono (con la diferencia horaria y la necesidad de saber inglés). La aprobación de los programas es lenta y misteriosa. Por ejemplo, este último juego llevaba en proceso de aprobación desde el 29 de septiembre (y lo aprobaron ayer). Para el programa de MMS se pegaron casi 4 meses. La herramienta de gestión de ventas (iTunes Connect) es lenta y poco fiable y no te permite ni tan siquiera consultar estadísticas agregadas de las descargas… Además, el monopolio que ostentan con la tienda hace que no puedas discutir sus condiciones ni buscarte otro distribuidor…
Ahora, eso sí, estoy muy contento con mi MacBook Pro (donde programo), mi MacMini (en la tele), los tres iPods y el iPhone. Para sus clientes, Apple es la mejor compañía del mundo. Curioso contraste.
En cuanto a las dificultades técnicas, la principal ha sido acostumbrarme al Objective-C, el lenguaje natural para programar para el iPhone. Es un subestándar del ANSI C que añade la orientación a objetos, y que sólo utiliza Apple, así que no lo había visto en mi vida. Lo curioso es que, con la revolución que ha supuesto el iPhone, últimamente se está haciendo mucho más popular.
AW: ¿Es gratificante el trabajo que haces?
¡Es mucho más que gratificante! Por supuesto que aconsejo a todo el mundo que se ponga manos a la obra. Si te lo tomas como un hobby, sin prisas y con ilusión, verás como se puede monetizar tu ocio, pasándotelo bien y ganando dinero a la vez. Y cuando ves que tu juego es entretenido y a la gente le gusta, o tu programa es útil y les ayuda, te sientes bien contigo mismo.

Rafael además nos ha regalado 10 códigos promocionales para conseguir gratuitamente la aplicación, que sortearemos entre todos los lectores que dejen un comentario en esta entrada (sólo se contabilizará un comentario por IP). Recordamos que para aprovechar los códigos es necesario una cuenta de iTunes Store estadounidense, es una limitación impuesta por Apple.
Actualización: Ya se han decidido los ganadores, en caso de que alguno no se ponga en contacto con nosotros se realizará un nuevo sorteo el lunes 9 de noviembre a las 12:00 y los nuevos ganadores serán contactados a través del email que dejaron al realizar el comentario. ¡Enhorabuena a los ganadores!

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Existe mucha más información en nuestra política de comentarios.
Weno, pues porque no participar :)
Suerte!
Premiado #1, ¡enhorabuena!
Bueno, a ver si hay suerte… Pero yo tengo una duda… ¿Este código es solo para congearla por la aplicación o es una tarjeta de 5$ o algo asi? Gracias :D
Son códigos para canjear por Boxboy Escape.
Mucha suerte!
si por que no? todo lo que sean codigos promocionales bien recibidos son!
haber si toca!!!
Premiado #2, ¡enhorabuena!
Excelente aporte para los que nos gustaria algun dia desarrollar para iphone.
Que pena de que Apple no nos ceda alguna herramienta de programacion para los usuarios de windows T.T
Muy interesante… cada vez me pica más la curiosidad por el tema de la programación, pero me parece algo imposible para un profano en la materia… ¿Por dónde empezar?…
Y ya de paso, a ver si toca algo… :D
linda la nota! felicitaciones por ser un blog genial! y a participar!
Genial, me encanta el juego!
enhorabuena.
Por cierto, desarrollas para otra gente o empresas o sólo para ti.
Saludos,
David P.
Me encanta que te encante :-P
En principio hago ambas cosas, aunque los proyectos para terceros los elijo con sumo cuidado, para quedarme con los que me aportan algo más que trabajo (los interesantes, los entretenidos, los que me sirven para aprender cosas nuevas). Cuando se abrió oficialmente el iPhone para los desarrolladores, éramos muy pocos y había muchas ofertas de trabajo muy interesantes. Ahora han bajado las ofertas y los precios por lo que los trabajos que no te aportan nada más que dinero, solo son rentables a corto plazo…
Pues a participar entonces, se ve bastante bueno el juego.
Bueno, recordemos que España fue en los años 80 el segundo productor de videojuegos de Europa (aún recuerdo con añoranza cargar los juegos de cinta de mi Dragon 32). Luego la cosa decayó y lo raro es encontrar un programador o empresa decente por aquí.
P.D. El término “desarrolladores latinos” es algo demasiado amplio y genérico. Latinos aparte de Castellano parlantes, son los catalanes, gallegos, franceses, italianos, rumanos, portugueses… y hasta el 30% del inglés es latino.
Gracias por el apunte y suerte en el sorteo :)
Excelente juego. Se ve muy interesante! Tremenda labor AppleWeblog, sigan asi.
Saludos, JRGN.
quiero!
Premiado #3, ¡enhorabuena!
PUES YO ME APUNTO!!
Interesante el juego. No tiene versión lite?
Tienes una demo, más simple, en flash en: http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=6185
Parece entretenido! me apunto!
se ve bien…, haber si hay suerte…XD
Premiado #4, ¡enhorabuena!
Parece que tiene buena pinta. no vendría mal una demo…
me apunto al codigo ese :P
un saludo
La demo la tienes en Minijuegos ( http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=6185 ). Te permite jugar niveles al azar y con una inteligencia artificial más sencilla. Que lo disfrutes.
Yo quiero uno jeje xD
Me encanta vuestra iniciativa para dar a conocer grandes juegos como este. A ver si hay suerte y toca. Gracias por la información y la entrevista.
lo quiero :)
Buen post! me apunto al sorteo :D
Mi primera app fue mms xD a ver que tal este juego.
Saludos
Ahora es cuando quisiera tener un iphone y probar el juego u.u
RECTIFICO POR FAVOR; He puesto un mail no válido antes ya que normalmente comento rápido y sólo pongo letras al azar (disculpad).
ese juego es como el de la rata y el queso ? ^^
Nop. Ni se parece.
jaja.. vale.. es que he visto los hexágonos y un personaje gracioso y me recordó a ese juego..
Se ve bien y que bueno que se vea el talento de jovenes entusiastas saludos ¡¡
Premiado #5, ¡enhorabuena!
Hola Rafael, soy yo otra vez. jejeje
Formo parte de la empresa De Sink. Y estoy intentando localizarte y me es imposible, en la web minimomonino no tengo enlace.
Me gustaría hablar contigo para hablar de algunos proyectos para el iphone. Por si te interesan.
Gracias y un saludo.
David Pareja
http://www.desink.com
Hola Rafael, soy yo otra vez. jejeje
Formo parte de la empresa De Sink. Y estoy intentando localizarte y me es imposible, en la web minimomonino no tengo enlace.
Me gustaría hablar contigo para hablar de algunos proyectos para el iphone. Por si te interesan.
Gracias y un saludo.
David Pareja
Hola otra vez, David. Te mando la información de contacto a través de tu página web… ¿cuál es, por cierto?
Pues conocía el caso de los desarrolladores de Kroll, pero nunca había oído hablar de un desarrollador independiente español. Muy buena suerte para Rafael, ahora me compro la app aunque me toque
Premiado #6, ¡enhorabuena!
Si ya la habías comprado, puedes hacerle un pequeño regalito a alguien :)
Espero tener suerte :)… a participaar…
[parece entretenido]
Primero felicito a Rafa por su excelente contribución al contarnos su experiencia. Tengo pensado desde hace un tiempo en ingresar al mundo de la programación para el iPhone y encuentro entusiasta su emprendimiento. Mucha Suerte.
yo quiero participar :)
El juego se ve excelente y bien por el Rafa yo ahora ando explorando el lenguaje de apple para empezar hacer aplicaciones…. que hobbie tan bueno….
Yo tambien me apunto!!
Rafael: a mi, como a David, también me interesaría contactar contigo para ver si me puedes aclarar unas dudas sobre el posible desarrollo de una aplicación para iPhone/iPod Touch para mi empresa.
Saludos
Maties Canyelles.
Hola Maties. Si me dices tu página web, contacto contigo a través de ella…
Pues participo y aprovecho para felicitar por la web
Estaría bueno tener esta app.
Me sumo al sorteo!.
Enhorabuena por la aplicación. Yo también la quiero.
Premiado #7, ¡enhorabuena!
Pos muchas felicidades por tu trabajo
Tiene muy buena pinta… Gracias.
Premiado #8, ¡enhorabuena!
Rafael, me interesaría saber por dónde empezar para introducirme en el mundo de la programación para iPhone. ¿Algún consejo? ¿Es necesario tener conocimientos previos? ¿De qué tipo?
Gracias chato…
Hola Gadget:
Lo mejor es que comiences con la documentación oficial de Apple o con algún libro. Aunque Internet está llena de información, quizá un libro esté mejor ordenado y avance gradualmente. Cuando ya tengas más idea, en la red tienes cientos de recursos.
Te recomiendo:
iPhone SDK Programming A Beginner’s Guide de james A Brannan
Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK, de Dave Mark
Y un poco más avanzado:
iPhone Developers’s Cookbook, de Erica Sadun
Un saludo, Rafa
Enhorabuena por tu trabajo. Ya me gustaria a mi poner hacer lo que tu haces.
Buen trabajo. Un saludo
Premiado #9, ¡enhorabuena!
Muy buen trabajo!
Como curiosidad, cuánto se puede ganar con una aplicación para iPhone desarrollada por un informático medio que no disponga de grandes recursos salvo conocimientos y una buena idea?
Excelente ! Felicitaciones Rafa.
Me apunto al sorteo.
Premiado #10, ¡enhorabuena!
Yeeehhh es muy grato saber que los desarrolladores de habla hispana triunfan en el mundo de las aplicaciones para iPhone/iPod Touch, y lo mas importante es:
YO QUIERO ESE JUEGO!!!!!!
PD: felicitaciones Rafael.
¿El lunes 9 de noviembre? ¿Ese día se IBA a realizar el sorteo? ¿Y cómo es que ya hay premiados? ¿O es que lo de Premiado número noseque es una broma?
Me he mareado :S
Me da que se han adelantado… por si acaso, y visto el éxito, aquí os dejo cinco códigos más y… ¡el primero que los vea se lleva el juego gratis!
3EA9KALR6FML
MNKL6F7A4ETA
AHYKT3FLX7WE
4MWJH4YAREM9
E9JXEK6TT34E
¡Muchas gracias por los comentarios y espero que os guste mucho el juego! Por cierto, para los que se lo hayan comprado, aquí están organizando un concurso y regalan 5 peluches del protagonista: http://tinyurl.com/boxboy