Desde VentureBeat publican una entrevista reciente realizada a un desarrollador de videojuegos, en la que el entrevistado confiesa que tanto Nintendo como Sony se están “asustando” por la gran acogida que ha recibido el producto a nivel mundial. El desarrollador en cuestión es ‘Poster Boy’ Hawkins, que aparece en la fotografía, quien fundó Electronic Arts y actualmente posee la compañía de videojuegos Digital Chocolate.
Hawkins dijo: “El iPhone es de lejos nuestra plataforma más efectiva. Sacamos tanto dinero con estos juegos en un solo dispositivo como si hubiésemos lanzado 100 móviles diferentes en el mercado. Entre iPod Touch y iPhone, creo que estas plataformas están asustando a Nintendo y a Sony”. También ha querido destacar la calidad del aparato, algo que se ha podido corroborar por los últimos videojuegos exclusivos que han visto la luz en esta plataforma.
Finalmente también comenta sobre las ventas del iPhone: “Apple ha vendido 30 millones de unidades hasta la fecha y ha creado un enorme respeto a su alrededor. Ha logrado establecer su territorio por todo el mundo. Pero de momento sólo ha logrado penetrar en la mitad del uno por ciento del mercado al que aspira llegar”. Está claro, por algo todo el mundo está copiando en estos momentos el sistema de Apple, al llevar de una manera sencilla las aplicaciones a su gadget y al crear una plataforma digna donde entretener al usuario.
Via: MeriStation

Sinceramente, con los comentarios que el CEO de Microsoft, Steve Ballmer, tiene últimamente, si yo fuera Apple me plantearía dejar de pagar a mi departamento de publicidad, porque para eso ya está él. Para bien o para mal, siempre acaba hablando de Apple. Como haría cualquier otro envidioso vecino, durante una entrevista que se le realizó ayer, comentó lo siguiente:
“Apple creció alrededor de un punto, pero creo que ahora la marea ha cambiado de dirección. La economía es útil. ¿Pagar 500$ extra por una computadora en este entorno? Con las mismas piezas de hardware, ¿pagar 500$ más para obtener un logo? Creo que es una propuesta más difícil para la persona promedio de lo que era antes.”
¿Y cuánto pagará él de más por llevar un traje de marca con un logo, o por un coche por encima de la media? ¿Suponéis que se conforma con un ordenador montado por piezas, o será también de marca y habrá pagado otros 500$ extra por ello? ¿Él sí puede pagar más por algo mejor y nosotros no? Parece de risa que esto lo diga él. Entonces Dell, HP y otros tampoco tienen futuro, ¿no? Y Microsoft en este entorno de crisis, ¿sí tiene futuro? ¿O tienen más futuro Ubuntu y otras plataformas gratuitas?

En una entrevista publicada ayer en el periódico El Mundo en su versión digital, se puede comprobar la buena sintonía que hay entre los desarrolladores de videojuegos y la plataforma móvil de Apple.
El entrevistado es Gonzague De Vallois, vicepresidente de Gameloft, compañía de la que hemos hablado en otras ocasiones. Llega a asegurar que, bajo su punto de vista, “el iPhone ha sacudido todo el ecosistema del sector móvil, lo ha cambiado todo”. Y tomad nota de las siguientes palabras. Ante la pregunta de si el iPhone es la plataforma favorita de Gameloft, éste responde: Continuar leyendo »

Me encuentro con este interesante artículo de TechRadar donde entrevistan a los desarrolladores de 3 exitosas aplicaciones para el iPhone que les han dejado muchos conocimientos como desarrolladores independientes (y gordas cuentas bancarias).
Les recomiendo la lectura (en inglés) donde detallan sus secretos para lograr una muy buena acogida en el App Store, y es que a estas alturas con más de 15 mil aplicaciones en la App Store hay que tener mucha creatividad y talento para lograr destacar.
Si se me permite escoger unas frases, me quedo con las siguientes:
Decir los números de ventas (tuvieron ganacias por más de 2 millones de dólares) fue un error de empresario novato. ¡Me llegaban muchísimas peticiones de préstamos y donaciones! - Steve Demeter, Trism
iShoot fue inicialmente una aplicación de pago, pero las ventas eran pocas. Después cuando Ethan Nicholas, lanzó iShoot Lite -gratuito- las ventas de la versión de pago aumentaron muchísimo.
Kostas Eleftheriou y Vassilis Samolis (creadores de iSteam) creían que el App Store sería una gran oportunidad, pero no conocían nada de Mac o desarrollo para el iPhone. Entonces se compraron un Mac Mini y se pusieron a trabajar.
Sin duda ellos prefieren desarrollar aplicaciones simples pero con calidad que no contribuyan a llenar el App Store de basura. Para leerlo pueden ir directamente al artículo en TechRadar.
El otro Steve -Wozniak o Woz, de cariño- ha dado una entrevista a The Telegraph en Reino Unido donde ha dado su punto de vista sobre el iPod, el desarrollo de aplicaciones para el iPhone y un poco de la llamada Web 2.0.
El iPod ha vivido mucho como el número uno. Son cosas como los radios de transistores o los Walkmans, mueren después de un tiempo.
Y quizá tiene razón; son objetos que
al estancarse, mueren. Es por eso que Apple se ha mantenido a la cabeza en
innovación y ha lanzado
gadgets como el iPod touch -aunque éste es derivado del iPhone- o la implementación del
acelerómetro en iPods de gama baja como el iPod nano. Aún así, yo creo que la marca iPod como tal,
no desaparecerá en un buen rato.
Respecto al iPhone, el App Store y el desarrollo de aplicaciones dijo lo siguiente:
Los consumidores no están recibiendo todo lo que quieren cuando las empresas son muy cerradas con sus productos. Me gustaría escribir unas aplicaciones mucho más poderosas de lo que es permitido”
Creo que no hay mucho que decir,
todos estamos de acuerdo en que Apple necesita abrir un poco más su plataforma para beneficio de los usuarios, que
la competencia viene y
apuesta por todo.
Enlace: Steve Wozniak interview: iconic co-founder on the iPod, iPhone, and future for Apple
Ciertamente hablar de la salud de Steve Jobs es un tema delicado por así decirlo, pues si bien es algo personal, no deja de ser de dominio público, especialmente en una empresa que cotiza en el mercado accionario y que ya hemos visto como sufre cuando Steve no luce del todo bien.
En CNBC han podido obtener una entrevista con Steve Jobs después de su keynote, abordando los temas usuales: iPods, iTunes, acciones y demás. Sin embargo, y acordado previamente con la gente de relaciones públicas de Apple, después de la entrevista y con cámaras apagadas pudo hacer referencia a su estado de salud.
El reportero, Jim Goldman, le comentó acerca de los comentarios de la blogosfera sobre su salud y le preguntó si tendría alguna idea de donde vienen dichas menciones, a lo que Steve respondió que venían de “fondos de cobertura con una gran posición en Apple”, pero le aseguró que está bien y que ciertamente podría ganar unos 5 ó 6 kilos pero no sabía que hacer con aquellos preocupados por su salud.
Enlace: Steve Jobs Talks New iPods, Health (con video de entrevista) | Vía: MacDailyNews

Esta tarde en torno a las 18.45 horas en España, van a entrevistar en el programa “Asuntos Propios” en RNE-1 a nuestro especial compañero Miguel Ángel Moro para comentar las últimas novedades del mundo Mac y Apple en general.
Os recordamos también que prácticamente a la par de esta entrevista os ofreceremos cobertura del evento de Apple.
Sergey Brin, uno de los fundadores de Google, tuvo un encuentro con la periodista Kara Swisher -la compañera de Walt Mossberg en All Things Digital- y la conversación fue más o menos así:
Sergey: ¿Qué tal va Chrome?
Kara: No sé, no hay una versión para Mac.
Sergey: Lo sé, es vergonzoso.
Kara: ¿para cuando lo tendremos?
Sergey: Mmm pues no lo sé, lo pregunto todos los días. Espero que sea en los próximos meses.
El ahora Presidente de Tecnología de Google admitió tener que usar VM Ware Fusion en su Mac para poder ejecutar Chrome. Así que ya lo sabemos, nada de Chrome para Mac (y seguramente Linux) por lo menos
hasta finales de año.
De momento y si no puedes esperar, en la web puedes encontrar las instrucciones para compilarte tu propia versión de Chrome para Mac.
Enlace: The Chrome Browser Stylings of Google’s Sergey Brin | Vía: Valleywag
Steve Ballmer ha prometido luchar contra Apple… Sí, como suena.
Piensa ganarle en su propio terreno, traduciendo libremente:
“En la competenecia entre PCs y Macs, ganamos a Apple por 30 a 1. Pero no cabe duda que Apple esta ganando terreno. ¿Por qué? Porque son buenos ofreciendo una experiencia de usuario completa, mientras que nuestras elecciones han comprometido la experiencia final.
Hoy, vamos a cambiar la forma en la que trabajamos con los distribuidores de hardware para asegurar una completa experiencia de usuario y sin comprometer nada.”
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A parte de estas palabras, también dice que van a competir en lo que a telefonía móvil se refiere y que van a realizar una campaña de anuncios tipo ‘Get A Mac’.
¿Llegará Microsoft algún día a ofrecer hardware cerrado? Dado el nivel de dependencia de todo el mundo con Microsoft, todos estarían obligados a comprar hardware de Microsoft, dado el caso.
¿Cómo lo veis? ¿Se ha llegado al comienzo del apogeo de la guerra Apple vs. Microsoft?
Vía: Microsoft starts its photocopiers, begins Apple counter-offensive
En Mi mesa cojea han publicado una curiosa entrevista que han realizado a un iPhone 3G ahora que ya está en la calle y dispuesto a concederlas, seguro que una sonrisa aparece en vuestras caras cuando terminéis de leerla.
Enlace: Mimesacojea | Imagen: Flickr de Jon Yeo
JOSE: En primer lugar, muchas gracias por concederme unos minutos, sé que anda muy liado estos días.
iPHONE: Sí, bueno, tengo un compromiso con los blogs. Tenga usted en cuenta que los de la manzana no se gastan un penique en publicidad.
J: Esta gira por medio mundo estará resultando agotadora, imagino.
i: No se crea. Después de todo, tengo el mundo al alcance de la mano. ¡Ja, ja, ja! ¿Lo coge? Al alcance de… ¿Lo coge?
J: Sí, sí, pero es que no me ha hecho gracia.
i: Ya. Es que es humor táctil. Como usted es de Vodafone…
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Los chicos de Mobuzz TV han logrado una interesantísima exclusiva con el otro Steve: Woz.
Aprovechando su estancia en España, hablan del congreso Internet en el Aula celebrado en Madrid, la tecnología y el aprendizaje, el iPhone, videojuegos y muchas cosas más.
Enlace: Mega Ultra Hiper Interesting Entrevista Al Cofundador De Apple
¡Gracias Murquis!
Y le dio un tirón de orejas a Jobs, eso sí, previo resumen completísimo de lo bonito y lo bien que había salido la transición a Mobile Me y las nuevas características del iPhone.
Pero Mossberg también echa de menos “pequeños detalles” como esa cámara mejorada, el copy&paste, los MMS, etc… que al menos los dos últimos están a tiempo de rectificar tirando de software, (aunque personalmente creo que los MMS tampoco son imprescindibles).
Una entrevista que no tiene desperdicio (vídeo en inglés).
Vía: 9to5mac
Tras acabar la keynote del lunes, Steve Jobs concedió una entrevista a la cadena estadounidense CNBC y en ella habla sobre todas las novedades de Apple. Por cierto, que aquí también se puede apreciar su delgadez, pero una vez confirmado que ha sido debido a un virus común nos quedamos mas tranquilos. (Vídeo en inglés).
De acuerdo a una serie de encuestas realizadas a los desarrolladores que se encuentran esta semana en la WWDC, las respuestas han sido que muchas de las aplicaciones que se desarrollen de aquí al futuro tendrán un coste de 3$ o inferior, y otras muchas serán completamente gratis (recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore).
Las encuestas también concluyen que el 50% de los desarrolladores sólo desarrollarán aplicaciones para el iPhone, mientras que el otro 50% lo hará tanto para éste como para el iPod Touch y Mac.
Según reza Munster, que realiza las encuestas, los desarrolladores se centran en cuatro tipos de aplicaciones: las dedicadas a empresas, las de entretenimiento, las que hacen uso del GPS, y videojuegos, y la mayoría de las de pago tendrán un coste de $2.29, mientras que el 71%, serán gratuitas.
Vía: TUAW