Apple y su apuesta por las empresas

Hace unos meses Steve Jobs daba a conocer la intención de meter a Apple en las empresas en el evento especial de presentación del SDK para el iPhone del 6 de Marzo de éste mismo año, mostrando soporte total para Exchange.

Steve en la keynote de la WWDC 08

Y ahora en la keynote de la WWDC 08 se proyectó un vídeo reportaje sobre qué opinaban las empresas del uso del iPhone en sus negocios. Han sido empresas de peso: los 5 bancos comerciales más importantes, las 5 firmas de seguridad más importantes, 6 de las 7 aerolíneas más importantes, 8 de las 10 empresas farmacéuticas más importantes y 8 de las 10 empresas de entretenimiento más importantes de los EE.UU. Un total de 32 empresas que han dado su punto de vista con unas opiniones muy positivas respecto a las posibilidades del dispositivo en sus negocios.

¿Qué está pasando?

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14 de Junio de 2008 @ 12:20
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…y entonces habló Walt Mossberg

Y le dio un tirón de orejas a Jobs, eso sí, previo resumen completísimo de lo bonito y lo bien que había salido la transición a Mobile Me y las nuevas características del iPhone.

Pero Mossberg también echa de menos “pequeños detalles” como esa cámara mejorada, el copy&paste, los MMS, etc… que al menos los dos últimos están a tiempo de rectificar tirando de software, (aunque personalmente creo que los MMS tampoco son imprescindibles).

Una entrevista que no tiene desperdicio (vídeo en inglés).

Vía: 9to5mac

13 de Junio de 2008 @ 2:36
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Ganadores de los premios de diseño Apple 2008

Los Apple design Awards son los premios que concede Apple a las mejores aplicaciones del año en la WWDC, donde se reúnen sus desarrolladores. Y este año los ganadores han sido:

Para Mac OS X

  • Squirrel en mejor proyecto de estudiantes.
  • ScreenFlow en mejor aplicación de media y Gráficos.
  • ScreenFlow en mejor aplicación para OSX.
  • Macnification en mejor experiencia de usuario.
  • Guitar Hero III en mejor juego.

Para iPhone

  • Remember the Milk en mejor aplicación web.
  • Enigmo by Pangea en mejor juego.
  • AOL Radio en mejor aplicación de entretenimiento.
  • Twitteriffic en mejor red social.
  • OmniFocus en mejor aplicación de productividad.
  • MIM en mejor aplicación para la salud y el ejercicio.

Obviamente, las aplicaciones nativas para el iPhone aún no son públicas, es decir, no se pueden descargar aún.

Los ganadores recibirán dos MacBook Pro de 15’, dos Apple Cinema Displays de 30’, un iPod touch de 16Gb, un iPhone de 8Gb, una cuenta premier de desarrollador, el reembolso de un E-Ticket de la WWDC 2008 incluyendo viaje y comodidades, y un puesto exclusivo de Marketing en la Macworld Expo de 2009. Casi nada.

Vía: MacRumors

12 de Junio de 2008 @ 14:55
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CNBC entrevista a Steve Jobs

Tras acabar la keynote del lunes, Steve Jobs concedió una entrevista a la cadena estadounidense CNBC y en ella habla sobre todas las novedades de Apple. Por cierto, que aquí también se puede apreciar su delgadez, pero una vez confirmado que ha sido debido a un virus común nos quedamos mas tranquilos. (Vídeo en inglés).

12 de Junio de 2008 @ 2:43
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Resumen de la keynote en 60 segundos

Mahalo, como ya había hecho en otras ocasiones, ha realizado un súper resumen de la keynote de la WWDC’08 del lunes, y ha conseguido “embutiren 60 segundos toda la información imprescindible de la keynote. (en inglés).

Vía: 9to5Mac

12 de Junio de 2008 @ 0:22
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El 70% de las aplicaciones para el iPhone serán gratuitas

De acuerdo a una serie de encuestas realizadas a los desarrolladores que se encuentran esta semana en la WWDC, las respuestas han sido que muchas de las aplicaciones que se desarrollen de aquí al futuro tendrán un coste de 3$ o inferior, y otras muchas serán completamente gratis (recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore).

Las encuestas también concluyen que el 50% de los desarrolladores sólo desarrollarán aplicaciones para el iPhone, mientras que el otro 50% lo hará tanto para éste como para el iPod Touch y Mac.

Según reza Munster, que realiza las encuestas, los desarrolladores se centran en cuatro tipos de aplicaciones: las dedicadas a empresas, las de entretenimiento, las que hacen uso del GPS, y videojuegos, y la mayoría de las de pago tendrán un coste de $2.29, mientras que el 71%, serán gratuitas.

Vía: TUAW

11 de Junio de 2008 @ 23:33
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