Un mundo de posibilidades abrió el SDK del iPhone, la llegada de los juegos al teléfono de Apple era inminente y como no en la presentación de Steve Jobs en el WWDC 08 no faltaron compañías como Sega o EA con sus Monkey Ball, FIFA.
Pero sorprendidos nos quedamos cuando por ahí, quien lo diría en la keynote apareció un nombre español que si no llega a ser por el nombre impreso no hubiésemos llegado a darnos cuenta por que para Scott Forstall era realmente difícil pronunciar a Xavier Carrillo Costa.
Nos presentó a Kroll, el primer juego de aventura fantástica para iPhone, algo que personalmente nos alegra muchísimo que esta empresa española llene el hueco de este tipo de juegos en los que de momento otras compañías no se han atrevido a incorporar, con luchas en 3D, juegos que ya están disponibles en la plataforma N-Gage de Nokia.
Enlace: Digital Legends Vía: Público.es
Durante la WWDC se presentó a algunos developers la tecnología SproutCore, que es un framework de javascript diseñado especialmente para webapps como las que incluye MobileMe.
Este framework piensa competir contra Flash de Adobe y Silverlight de Microsoft en rendimiento y compatibilidad, pues es un estándar abierto (Open JavaScript) que funciona en cualquier navegador sin necesidad de plugins.
Fue desarrollado por Charles Jolley, a quien Apple no dudó en contratar e integrar en su equipo de MobileMe.
Enlace: SproutCore Website | Vía: Macworld UK
Hace unos meses Steve Jobs daba a conocer la intención de meter a Apple en las empresas en el evento especial de presentación del SDK para el iPhone del 6 de Marzo de éste mismo año, mostrando soporte total para Exchange.

Y ahora en la keynote de la WWDC 08 se proyectó un vídeo reportaje sobre qué opinaban las empresas del uso del iPhone en sus negocios.
Han sido empresas de peso: los 5 bancos comerciales más importantes, las 5 firmas de seguridad más importantes, 6 de las 7 aerolíneas más importantes, 8 de las 10 empresas farmacéuticas más importantes y 8 de las 10 empresas de entretenimiento más importantes de los EE.UU. Un total de 32 empresas que han dado su punto de vista con unas opiniones muy positivas respecto a las posibilidades del dispositivo en sus negocios.
¿Qué está pasando?
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Los Apple design Awards son los premios que concede Apple a las mejores aplicaciones del año en la WWDC, donde se reúnen sus desarrolladores. Y este año los ganadores han sido:
Para Mac OS X
- Squirrel en mejor proyecto de estudiantes.
- ScreenFlow en mejor aplicación de media y Gráficos.
- ScreenFlow en mejor aplicación para OSX.
- Macnification en mejor experiencia de usuario.
- Guitar Hero III en mejor juego.
Para iPhone
- Remember the Milk en mejor aplicación web.
- Enigmo by Pangea en mejor juego.
- AOL Radio en mejor aplicación de entretenimiento.
- Twitteriffic en mejor red social.
- OmniFocus en mejor aplicación de productividad.
- MIM en mejor aplicación para la salud y el ejercicio.
Obviamente, las aplicaciones nativas para el iPhone aún no son públicas, es decir, no se pueden descargar aún.
Los ganadores recibirán dos MacBook Pro de 15’, dos Apple Cinema Displays de 30’, un iPod touch de 16Gb, un iPhone de 8Gb, una cuenta premier de desarrollador, el reembolso de un E-Ticket de la WWDC 2008 incluyendo viaje y comodidades, y un puesto exclusivo de Marketing en la Macworld Expo de 2009. Casi nada.
Vía: MacRumors

Izquierda: Jobs, un año más tarde de su operación. Derecha: WWDC 08
Ante su aparición en el WWDC 2008 los medios han hecho saltar la alarma y es que las imágenes dan motivo para la preocupación. El Wall Street Journal hizo la pregunta al representante de Apple y dijo que si que estaba enfermo pero que no hay de que preocuparse, ya que se trata de un virus común y se está recuperando con antibióticos.
Yo, personalmente lo encuentro muy delgado, como si hubiera pasado alguna racha o enfermedad bastante mala. De todas formas, lo más importante es que fuera lo que fuese se recupere o se haya recuperado ya y consiga tener muy buena salud.
Vía: ALT1040
Mahalo, como ya había hecho en otras ocasiones, ha realizado un súper resumen de la keynote de la WWDC’08 del lunes, y ha conseguido “embutir” en 60 segundos toda la información imprescindible de la keynote. (en inglés).
Vía: 9to5Mac
De acuerdo a una serie de encuestas realizadas a los desarrolladores que se encuentran esta semana en la WWDC, las respuestas han sido que muchas de las aplicaciones que se desarrollen de aquí al futuro tendrán un coste de 3$ o inferior, y otras muchas serán completamente gratis (recordemos que Apple no cobrará nada a los desarrolladores que ofrezcan gratis sus aplicaciones en la AppStore).
Las encuestas también concluyen que el 50% de los desarrolladores sólo desarrollarán aplicaciones para el iPhone, mientras que el otro 50% lo hará tanto para éste como para el iPod Touch y Mac.
Según reza Munster, que realiza las encuestas, los desarrolladores se centran en cuatro tipos de aplicaciones: las dedicadas a empresas, las de entretenimiento, las que hacen uso del GPS, y videojuegos, y la mayoría de las de pago tendrán un coste de $2.29, mientras que el 71%, serán gratuitas.
Vía: TUAW
La siguiente versión del sistema operativo de Apple, que se especializará en mejorar el rendimiento, sin incluir novedades importantes, en principio, mas que el sistema de archivos ZFS, no incluirá soporte a versiones antiguas del hardware Apple como son los procesadores PowerPC.
Se sabe esto a raíz de la publicación de los requisitos mínimos exigidos por Snow Leopard en la preview ofrecida en la WWDC , entre los que se incluye un ordenador con procesador Intel.
Con esto se completaría la transición empezada hace 3 años hacia procesadores Intel y se dejaría de dar soporte a los antiguos PowerPC en las nuevas versiones de MacOS X comenzando por la 10.6.
Vía: AppleInsider
Después de la descarga de adrenalina que ha supuesto ver en funcionamiento y en castellano la página del iPhone vamos a recapacitar acerca de sus nuevas características, versiones y precios.
Como recordatorio, en negrita lo nuevo:
El iPhone viene en dos colores, blanco y negro, muy al estilo Apple
También hay dos capacidades, una de 8Gb (sólo en negro) y otra de 16Gb.
Y dos precios, como máximo, 199$ para la versión de 8Gb y 299$ para la de 16.
Inalámbricamente dispone de UMTS/HSDPA, GSM/EDGE Wi-Fi b,g y Bluetooth 2.0 + EDR
Incorpora un GPS
Su resolución es de 480 por 320 píxeles
Dispone de un acelerómetro, de un sensor de proximidad, y uno de luz ambiental
La activación del nuevo iPhone 3G se realizará en tienda, suprimiendo así casi cualquier posibilidad de Jaibreak, pues habrá que salir con un contrato ya hecho.
En este post haremos hincapié en sus funciones no tanto como teléfono, si no como gestor personal de información, PDA, y sistema portátil, y lo vamos a exponer en el orden que lo hace la página oficial, resaltando las características que han cambiado, o van a hacerlo, en su versión 2.0.
Sé que todos estamos más interesados en leer noticias acerca de MobileMe y, sobre todo, del nuevo iPhone 3G, pero no por ello vamos a dejar de seguir mostrando los escritorios que tan amablemente nos mandáis.
Hoy le toca el turno a David, que nos envía la siguiente imagen:

David es otro switcher, que tiene su MacBook desde hace poco más de una semana, y como suele ocurrir, ya está encantado y encima nos dice que gracias a nosotros está aprendiendo mucho sobre el mundo Mac (con lectores así da gusto :D). Eso sí, aunque no tuviera Macs antes, ya le picaba el gusanillo de la manzana, como se puede ver con ese iPod nano de 2GB de primera generación, un iPod classic de 80GB o el iPhone de primera generación de 16GB.
¡Gracias David!

En la Keynote del WWDC 08, Steve Jobs comparaba la velocidad de navegación del iPhone con otros dos grandes teléfonos, esto claro.. según se mire, sea el tamaño o el precio diría yo.
El iPhone 3G según este apartado del keynote es un 36% más rápido que los mostrados, el N95 de Nokia y el Palm Treo 750.
Este aumento de la velocidad de carga entiendo yo que viene dado por la aplicación Safari, ya ha demostrado mayor velocidad en su versión para Windows así como lo que podría ser que hubieran optimizado más el hardware 3G del iPhone respecto a sus competidores. ¿Qué os parece?

Bueno, después de que Steve Jobs haya puesto los puntos sobre las íes, y haya actualizado .Mac a Mobile.me, haya metido un GPS y 3G al iPhone, y nos haya demostrado durante casi una hora, las posibilidades del SDK para esta máquina bestial, sólo queda sacar unas cuantas conclusiones:
Cámaras: ¿Dónde está la cámara de 5 megapíxeles que se iba anunciando en los rumores? ¿y la de videoconferencia?
Personalmente creo que sería el emujón de gracia al iphone el poder realizar videoconferencias al puro estilo iChat, y al poder sacar fotos mucho mejores con tu teléfono TODO en uno, no siendo la capacidad de éste un problema. Pero Apple ha decidido que es mejor no tocar nada, dejar la cámara de 2Mpx, que yo, personalmente, considero una porquería, y no incluir una frontal.
Aquí halagar a la compañia de la manzana por su excelente trabajo con la localización, y el GPS integrado, definitivamente esto lo convierte en una máquina posicionada siempre y en todo lugar, sin importar el tipo de red que haya, y abre el iPhone a un nuevo mercado de personas que lo utilizarán para geoposicionar sus fotos, trazar rutas, o, simplemente, usarlo como otro cualquier gps, solo que éste multitáctil. Además, no dudo que compañías como Tomtom abran en breve su software ya disponible para plataformas como Symbian o Palm OS al iPhone.
En cuanto a las APIs para el iPhone y el SDK decir que a partir de ahora no nos extrañe ver cómo el iPhone se convierte en una plataforma móvil para videojuegos como lo son Nintendo DS o PSP, pero además, contando con el factor multitáctil.
En cuanto a MobileMe, creo que es la respuesta a las plegarias de todo usuario de PDA, teléfono o cualquier aparato sincronizable. La demostración de que introduciendo los datos en cualquier plataforma, al cabo de unos segundos estén sincronizados con el resto ha sido espectacular, aún no viéndola.
Ahora deberemos esperar al 11 de Julio que sale oficialmente el iPhone 3G “2.0” y esperar que Telefónica no nos acribille a consumos mínimos astronómicos.
A TUAW les han llegado unas fotos de un supuesto modelo de Mac, el cual estaría especialmente diseñado para desarrolladores y se presentaría hoy en la WWDC.
El eslogan de este modelo de mac sería “Leave Windows behind. Build your Apps for OS X”, que traducido sería algo así como “Deja Windows atrás. Desarrolla tus aplicaciones para OS X”.
El caso es que este eslogan, concuerda con los carteles colgados en la WWDC en los que se omite la palabra “Mac”, aunque de aquí a cuando empiece la conferencia yo me esperaría cualquier anuncio.
Aunque una máquina como esta, con apariencia de Apple TV, pero que parece que un poco más oscura no tiene mucho sentido por parte de Apple, es probable que diera un empujón a todos aquellos desarrolladores que aún se resisten a pasarse a Mac. Pero recordad que no deja de ser un rumor.
Vía: TUAW
Ya sé que estáis todos más pendientes de la Keynote de hoy que de otra cosa, incluso a mí me pasa, pero no por ello hemos perdido la curiosidad de ver cómo tienen montado sus espacios de trabajo otros lectores, ¿verdad?
Hoy le toca el turno a Oriol Tomàs, que nos deja la siguiente imagen.

Oriol, que está encantado con la iniciativa de mostrar los escritorios, nos cuenta que tiene un nuevo y flamante iMac de 20 pulgadas que es la estrella de su escritorio, aunque no hay que dejar de lado un iPhone de los primeros que hubo, de 8GB, y un MacBook blanco. Además, cuenta con un equipo de sonido Logitech 5.1, y un sacapuntas de dibujo técnico :D. Curiosa es, además, la cita de Nietzsche que tiene puesta en su pared.
¡Gracias Oriol!