Espacio libre en disco al instalar el SDK de iPhone

Liberar espacio en el disco gracias a la instalación del kit de desarrollo oficial es posible, siempre y cuando se trate de la tercera versión beta (9M2158a) del mismo…

Desarrollan una aplicación para iPhone en 36 horas

Supongo que son consecuencias de la novedad, pero siempre se dan casos semejantes cuando se distribuye un kit de desarrollo oficial, pero es que en el caso del iPhone siempre parece tener un ligero toque fanboy. El caso es que tres estudiantes italianos decidieron el día encerrarse 5 de Abril durante 36 horas y desarrollar una aplicación para el dispositivo, cualquiera.

El resultado lo podemos ver en el vídeo adjunto y si queréis podéis visitar el weblog que abrieron para ir describiendo el trabajo que estaban realizando:

La verdad es que para ser un trabajo de tres aficionados en unas pocas horas no está nada mal, he visto juegos comerciales con peor calidad gráfica y movimiento más brusco. Ahora imaginad lo que pueden llegar a hacer las empresas especializadas en el desarrollo de aplicaciones con un presupuesto infinitamente superior y ocho veces más gente dedicada al proyecto…

Enlace: 36hoursdeveloping | Vía: 9to5 Mac

07 de Abril de 2008 @ 10:28
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WWDC2008: Listado de sesiones

Ya tenemos disponible el listado de más de 60 sesiones técnicas que serán impartidas en el marco de la WWDC 2008 (World Wide Developers Conference), la reunión anual que Apple organiza para fomentar el desarrollo de aplicaciones y que este año se extiende desde el día 9 al 13 de Junio.

Este año cabe destacar la inclusión del iPhone como una parte fundamental, no en vano se ha convertido en la nueva joya de la corona, al cual se refieren como iPhone OS destacando su establecimiento como plataforma independiente.

Recuerda que puedes inscribirte para asistir utilizando alguna de las opciones que nos ofrecen, ninguna de ellas barata me temo, pero que merecen la pena el esfuerzo sin lugar a dudas.

Enlace: WWDC08 Sessions and labs

03 de Abril de 2008 @ 7:26
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El iPhone Dev Team abandona la escena

Hace un par de semanas nos hacíamos eco del proyecto pwnage que estaba desarrollando el iPhone DevTeam, un método rápido y fácil de crear nuestra propia imagen del firmware para el iPhone en la que activar o desactivar automáticamente algunas opciones y que iba a ser distribuido el día 31 de Marzo.

Pues bien, dicho proyecto ya nunca verá la luz del sol fuera de los ordenadores del equipo de desarrollo ya que, como podemos leer en un comunicado emitido en su propia web, abandonan la escena tras aceptar una oferta por parte de una empresa que permanecerá en el anonimato, así como no serán revelados los detalles de la operación.

Sirva el vídeo embebido a continuación de muestra del mismo, al menos:

¡Gracias Julio Martinez Cano!

Actualizo: Me gustaría haber caído en el April’s Fools’ Day (qué se le va a hacer) pero el retraso en la publicación del proyecto ha añadido veracidad a la historia, seguro que en pocas horas sabremos realmente qué sucede…

Actualizo de nuevo: pues si, se trataba de una madrugadora broma, en parte

Enlace: iPhone DevTeam PRESS RELEASE

01 de Abril de 2008 @ 1:06
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Los padres del Macintosh

Sí, corrían los locos 80 y sí, aunque no lo parezcan los que aparecen en el vídeo son los desarrolladores del Macintosh, el ordenador que revolucionaría el mercado de los ordenadores personales convirtiéndolo en lo que hoy conocemos:

Una frase para la historia:

“Desarrollar en cualquier otro entorno (que no sea un Mac) no será interesante”

Esto lo dijo Bill Gates en pleno uso de sus facultades mentales y no, no le faltaba razón aún 24 años después, claro que también dijo eso de que 640KB. serían suficientes…

Enlace: Macintosh Developers Video | Vía: Digg

23 de Marzo de 2008 @ 16:51
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La librería de acceso a datos de Google ya es compatible con el SDK para iPhone

Google en el iPhoneBuenas noticias para los desarrolladores de parte del equipo de Google encargado de la implementación de la API (interfaz de programación de aplicaciones) para Mac OS X ya que, además de poder escribir aplicaciones para el sistema operativo de Apple que hablen directamente con los servidores del buscador, ahora también podrán ser desarrolladas para iPhone.

De esta forma se simplifica todo lo posible el soporte a las aplicaciones en red de Google permitiendo, por ejemplo, integrar la exportación a álbumes de Picassa las fotografías tomadas en el terminal e incluso ideas tan interesantes como mantener un registro de llamadas directamente en Blogger así como el uso de Google Spreadsheet ó Google Base como fuentes de información en forma de base de datos.

Tienes toda la información disponible y el código fuente de la librería en su propia página en Google Code listo para ser utilizado.

Enlace: New frontiers with Google Data APIs and Objective-C

22 de Marzo de 2008 @ 16:29
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MONO en el iPhone

MONO en el iPhoneNo, no es un homínido trepando por el sistema de archivos del iPhone, se trata de nada más y nada menos que de la implementación de una versión libre de la plataforma de desarrollo de aplicaciones .NET de Microsoft.

Dicha implementación lleva un largo camino recorrido en otros sistemas como Linux y verlo en la pantalla del teléfono de Apple me ha puesto los pelos de punta.

Es más, si esto lo veo en el weblog de Miguel de Icaza, uno de los personajes míticos en el desarrollo de software libre, le podemos augurar un futuro esperanzador, siempre y cuando los ingenieros de Cupertino no le impongan las tan temidas limitaciones, que lo harán…

¡Gracias Bogey!

Enlace: Mono on the iPhone

19 de Marzo de 2008 @ 12:35
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Emulador de PC para iPhone e iPod touch

iEmulator para Mac basado en PowerPCLa propuesta suena un tanto complicada de realizar, pero no por ello inviable. Teniendo en cuenta las posibilidades de los dispositivos de Apple ahora que cuentan con el respaldo de un kit de desarrollo oficial para iPhone e iPod touch, implementar cualquier aplicación sólo requiere un poco de trabajo extra por parte de los desarrolladores.

Supongo que es por eso que John Czlonka, director general de iEmulator.com, un emulador de PC para sistemas Mac basados en PowerPC, ha declarado que su software llegará pronto con un rediseño completo del mismo ya que han determinado que es el momento perfecto para traer dicha emulación a estos nuevos dispositivos gracias a la publicación del SDK. La propuesta no deja de ser interesante pero dudo muchísimo que los de Cupertino les permitan realizar algo semejante a una librería de emulación y mucho menos un entorno de ejecución para las aplicaciones.

Viendo iniciativas como esta podemos irnos preparando para la avalancha de programas portados a la nueva plataforma, tanto de código libre como propietario, sobre todo en el aspecto de los uno de los nichos que más destaca por su ausencia actualmente, los juegos

Enlace: iEmulator.com Announces PC Emulation Solution for iPhone and iPod Touch | Vía: InsanelyMac News

10 de Marzo de 2008 @ 15:04
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Probando el kit de desarrollo para iPhone

Este fin de semana lo he aprovechado, en parte, para adscribirme al programa de desarrolladores para iPhone. He sido, soy y seré programador, me gusta y me divierte, y hacerlo para estos dispositivos puede ser muy interesante.

Selección de proyecto en el SDK para iPhone

No puedo decir mucho más de momento, simplemente que me ha encantado el simulador (que no emulador) del terminal incluido en el kit de desarrollo oficial ya que me ha permitido ejecutar mi primera aplicación en el mismo aunque esta, por decirlo de alguna manera, aún no sea muy funcional:

Aspen Simulator en el SDK para iPhone

Mi aplicación está a la izquierda, el menú principal del simulador en el centro y a la derecha la pantalla de configuración del mismo mostrando su versión de firmware y nombre (Aspen Simulator) así como el almacenamiento correspondiente al disco del MacBook donde se ejecuta.

Sólo diré una cosa: me siento como niño con zapatos nuevos

10 de Marzo de 2008 @ 11:49
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Ruby On Rails en Leopard

Hace casi un año que Apple anunciaba la intención de incluir Ruby On Rails en la versión destinada a servidores de su futuro Mac OS X 10.5 Leopard. El futuro es ahora y, por tanto, tenemos a nuestra disposición todo el poder y flexibilidad de dicha tecnología a nuestro alcance.

De esta manera nos lo recuerdan en un correo enviado a los desarrolladores con la intención de que empecemos a considerar un Mac como algo más que un capricho o una herramienta de diseño, típicos tópicos, convirtiéndolos en una potente estación de desarrollo para la llamada web 2.0, con ayuda si es necesario de las guías que se pueden encontrar en la Developers Connection de la compañía.

Ruby On Rails en Leopard

Enlace: Developing Rails Applications on Mac OS X Leopard

05 de Marzo de 2008 @ 10:25
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Las funciones no documentadas de Apple

Icono de XcodeEstá claro que ahora tenemos acceso a mucha más información y de manera más sencilla que hace 10 años y vemos con más detalle todos los procesos de la compañía, incluso los de desarrollo de software. Según Vladimir Vukicevic, del equipo de desarrollo de Firefox, Apple usa ciertas API (interfaces de programación de aplicaciones) no documentadas en Safari con las cuales podría dotarle de mayor rendimiento con respecto a las demás aplicaciones.

Todo apunta a que con la actualización de Mac OS X 10.4.4 se introdujo un cambio en la forma de refrescar el contenido de la ventana de los programas que conllevaba la modificación de los archivos de propiedades (.plist) de los mismos para solventarlo. Esto no sería noticia si no fuera porque Safari no implementaba dicho cambio, lo cual indica que no estaba afectado por el problema debido a que utilizan un método de aceleración propio no documentado en su código.

Estas funciones no documentadas no tienen por qué ser un acto de mala fé por parte de los ingenieros, lo que comenta Vukicevic es que estas prácticas no tienen lugar en un proyecto de código abierto como es Webkit y piensa que sería conveniente el acceso por parte de terceros a las mismas para poder realizar mejoras en sus programas.

Enlace: Finding the OS X Turbo Button | Vía: Slashdot

29 de Febrero de 2008 @ 11:15
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Posible retraso para el SDK del iPhone/iPod touch

iphoneSe acaba Febrero y a Apple le quedan pocos días para cumplir su apuesta y presentar el SDK, kit de desarrollo oficial, para los dispositivos iPhone e iPod touch a tiempo. De hecho desde BusinessWeek afirman que, según sus fuentes, no van a llegar en fecha y se van a ver obligados a retrasar ligeramente dicha presentación.

Recordemos que todos los rumores apuntaban al martes 26 como la fecha indicada para la puesta de largo del software pero, ciertos movimientos de la escena alternativa han podido generar muchísimas preguntas internas de última hora en Cupertino ya que, publicar un kit de desarrollo para un terminal libre y desbloqueado podría considerarse como una falta grave en la seguridad del mismo, temor que en repetidas ocasiones ha sido mencionado por el propio Steve Jobs.

Enlace: The iPhone SDK Will Be Late| Vía: Mashable

23 de Febrero de 2008 @ 18:42
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Apple piensa en el profesional de la IT…

Al menos eso se puede deducir al ver la colección de más de 100 vídeos que la compañía ha puesto a la venta en su espacio dedicado a los desarrolladores. Como no podía ser de otra manera, los vídeos pueden ser descargados a través de iTunes con lo que después podrás reproducirlos en tu Mac, iPod o iPhone.

Vídeos de Apple destinados a la ITSi estás interesado, por el módico precio de $499 dólares podrás obtener los contenidos, vídeos y presentaciones, acerca de temas tan variados como Leopard versión Server, administración de OS X, desarrollo orientado a la IT y, mi preferido, implementación de tecnologías Apple en entornos heterogéneos, lo cual siempre me ha gustado como suena pero que realmente dudo que nadie sepa exactamente qué significa…

Enlace: ADC Video Collection for IT

05 de Febrero de 2008 @ 21:28
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Actualización del sistema ZFS para Mac OS X

Ya que estamos hablando de productos para desarrolladores, hay un gran olvidado del cual no hablamos hace mucho y en su momento vertió ríos de entradas de weblogs. Me refiero al soporte para el sistema de archivos ZFS y la actualización a la versión beta 1.1 que acaba de aparecer en la web de desarrolladores de la compañía:

Actualizacion sistema ZFS beta 1.1

Parece que Apple está dispuesta a retomar el tema y además de la actualización de software también introdujo una gran cantidad de información en la página de seguimiento del proyecto para los que estén interesados en su evolución.

24 de Enero de 2008 @ 17:22
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Apple distribuye Java 6 oficialmente, pero sólo para Mac OS X 10.5 Leopard y 64 bits

Java para MacMucho me temo que Apple está pecando de pereza a la hora de tratar a los desarrolladores y el tema de Java 6 en Mac OS X empieza a ser sangrante en lo que a referencias oficiales por parte de la compañía se trata. Si ya vimos cómo apañar una instalación de la última versión del entorno de desarrollo del lenguaje de programación y más tarde era actualizada la revisión del mismo para la versión 5 en Mac OS X 10.4 ahora nos llega otro episodio, Java SE 6 Developer Preview 8.

Esto no es otra cosa que la versión beta del entorno que ha sido enviada a los desarrolladores y que está disponible en la ADC (Apple Developers Connection) pero solo para Mac OS X 10.5 Leopard para Mac basados en Intel con capacidad de ejecución de instrucciones de 64 bits (Core2Duo en adelante) lo cual deja fuera del terreno de juego no sólo a los usuarios de las versiones anteriores del sistema operativo sino a todo aquel que no tenga un procesador soportado por el mismo…

Últimamente tengo la sensación de que Apple está marchando a remolque del mercado en lugar de ser el que marca el compás, que es a lo que estábamos acostumbrados, y a duras penas es capaz de mantener el ritmo. Espero que pase rápido la Macworld Expo, se presente nuevo y revolucionario hardware de la forma que sea y se tomen un respiro en los laboratorios de la compañía para darle un empujón a toda la parte de software, seguridad y desarrollo del mismo, porque la brecha entre uno y otro sólo implica problemas.

20 de Diciembre de 2007 @ 10:52
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