Pull My Finger regresa al App Store

pull-my-fingerLos inicios del App Store han sido de mucho éxito, pero también de muchos tropiezos. Una de las cosas que más ha afectado a los desarrolladores es esa zona oscura relacionada con los términos de rechazo de una aplicación.

Pull My Finger lo sufrió en carne propia pues Apple, después de aceptar la aplicación, terminó retirándola al App Store sin motivo alguno (la teoría es que afectaba la imagen del iPhone, pero afectar más que ciertas fundas o ringtones no lo creo…); sin embargo desde el día de ayer, ha regresado.

¿La razón? Apple nunca quiso retirarla del App Store, más bien no sabían como clasificarlas. Además, en Cupertino estarían disminuyendo las restricciones sobre este tipo de aplicaciones. Es bueno, sí, pero ¿qué les costaba un poco de claridad desde el principio? Así nos evitaríamos tanto drama.

Enlace: Pull My Finger (US $0,99) Vía: 9to5mac

13 de Diciembre de 2008 @ 18:40
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¿Cómo es el proceso de subida a la AppStore?

Steve Jobs en el evento del 5 de Marzo de 2008

En AppleInsider han revelado el proceso de subida de aplicaciones a la AppStore.

Las aplicaciones estarán limitadas a 2GiB de tamaño, aunque no se conoce el motivo por parte de Apple de dicha restricción.

Los desarrolladores deben de rellenar un formulario donde informan de todo lo referente al contenido de su aplicaciones, la zona donde quieren distribuirla, compatibilidad con el iPod touch, etc.

Un punto curioso es el tope de 999,99$ para el precio de la aplicación.

Por ahora, la fecha a elegir para la puesta a la venta de las aplicaciones está definida por defecto al 11 de julio.

Está claro que Apple quiere fomentar al máximo el desarrollo para el iPhone y, con este tipo de comodidades, creo que lo están consiguiendo. Esperemos que sigan siendo buenos.

Enlace: AppStore has size and price caps, opening with iphone_3g | Vía: AppleInsider

13 de Junio de 2008 @ 10:16
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