Rogue Amoeba

No es la primera vez que hablamos de lo arbitrario que es el proceso de probación de algunas aplicaciones en la App Store, y es que ayer mismo hablamos de que el creador de la aplicación de Facebook abandonaba su proyecto. Hoy es la empresa Rogue Amoeba la que declara que deja de desarrollar aplicaciones para iPhone/iPod Touch.

La compañaía presentó su aplicación Airfoil Speakers Touch 1.0 hace varios meses, pero tras realizarle una actualización en la que se incluyeron un logo de Safari y varias imágenes de Mac, Apple la tuvo 3 meses y medio pendiente de aprobación. Parece ser que esta fue la gota que colmó el vaso; los desarrolladores se frustraron con lo lento del proceso y la escasez de información, Paul Kafasis, CEO de Rogue Amoeba declara:

Debes ser consciente de que Apple está actuando como un policía, previniendote de que obtengas el sofware tal cual los desarrolladores te lo intentamos hacer llegar. Queríamos enviar una simple corrección a un bug, y eso nos tomó casi 4 meses de respuestas lentas, retrasos y dudas por parte de Apple. Mientras tanto, nuestra versión inestable estaba todavía disponible. [...] Rogue Amoeba no tiene planes para la creación de ninguna nueva aplicación para iPhone, y las actualizaciones de las aplicaciones existentes se producirán muy raramente. La plataforma iPhone era una gran promesa, pero esa promesa no es suficiente, así que nos centraremos en Mac.

Día a día salen a la luz más casos de supuestas irregularidades en la App Store, ya no porque el desarrollador tenga o no razón, sino por la cantidad de aplicaciones que se pasan meses en el limbo sin una simple explicación. Yo creo que no es que Apple esté actuando de mala fé, ya que esta no es una aplicación competencia directa de sus servicios, ni los de las operadoras "oficiales". Pienso que Apple se está viendo desbordada por el éxito de su propio negocio y no dan abasto. Deberían buscar una solución rápido, porque aunque ahora dominan el mercado no deben de olvidar que Android viene pisando fuerte, y al igual que hace unos años en la guerra Apple-Microsoft, se le puede dar rápidamente la vuelta a la tortilla y perder mucha cuota en poco tiempo si no se hacen las cosas bien.

Vía: 9 to 5 Mac

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