

No es la primera vez que hablamos de lo arbitrario que es el proceso de probación de algunas aplicaciones en la App Store, y es que ayer mismo hablamos de que el creador de la aplicación de Facebook abandonaba su proyecto. Hoy es la empresa Rogue Amoeba la que declara que deja de desarrollar aplicaciones para iPhone/iPod Touch.
La compañaía presentó su aplicación Airfoil Speakers Touch 1.0 hace varios meses, pero tras realizarle una actualización en la que se incluyeron un logo de Safari y varias imágenes de Mac, Apple la tuvo 3 meses y medio pendiente de aprobación. Parece ser que esta fue la gota que colmó el vaso; los desarrolladores se frustraron con lo lento del proceso y la escasez de información, Paul Kafasis, CEO de Rogue Amoeba declara:
Debes ser consciente de que Apple está actuando como un policía, previniendote de que obtengas el sofware tal cual los desarrolladores te lo intentamos hacer llegar. Queríamos enviar una simple corrección a un bug, y eso nos tomó casi 4 meses de respuestas lentas, retrasos y dudas por parte de Apple. Mientras tanto, nuestra versión inestable estaba todavía disponible. [...] Rogue Amoeba no tiene planes para la creación de ninguna nueva aplicación para iPhone, y las actualizaciones de las aplicaciones existentes se producirán muy raramente. La plataforma iPhone era una gran promesa, pero esa promesa no es suficiente, así que nos centraremos en Mac.
Día a día salen a la luz más casos de supuestas irregularidades en la App Store, ya no porque el desarrollador tenga o no razón, sino por la cantidad de aplicaciones que se pasan meses en el limbo sin una simple explicación. Yo creo que no es que Apple esté actuando de mala fé, ya que esta no es una aplicación competencia directa de sus servicios, ni los de las operadoras “oficiales”. Pienso que Apple se está viendo desbordada por el éxito de su propio negocio y no dan abasto. Deberían buscar una solución rápido, porque aunque ahora dominan el mercado no deben de olvidar que Android viene pisando fuerte, y al igual que hace unos años en la guerra Apple-Microsoft, se le puede dar rápidamente la vuelta a la tortilla y perder mucha cuota en poco tiempo si no se hacen las cosas bien.
Vía: 9 to 5 Mac

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Pues que no publiquen mas aplicaciones a ver si paran de quejarse
Eso no ayuda
no se sabe porque no lo han probado
¡Más personal! Si hubiera más ‘revisores’ iría más rápido la cosa, y tampoco iría mal una pequeña gran reforma para las normas, que Apple no es precisamente lo que se dice permisivo.
Aunque con esto de la crisis…
El “mmorpg” Parallel Kingdom tenía planeada la salida de la expansión para iPhone y Android esta noche a las 24.00, y por culpa del proceso de aprobación de Apple, los usuarios de iPhone tendremos que esperar un tiempo indefinido para poder jugar :(
Según los desarrolladores, los operarios de Apple ni siquiera se han logueado en el juego aún.
HOLAAA NECESITO AYUDA URGENTEE!
¿?
Holaaaa estamos ocupados!
El App Store es una empresa privada, y Apple puede hacer lo que le apetezca, publicar lo que quiera y no tener que dar explicaciones de lo que ofrece o no ofrece. No es un servicio público.
Aun asi, si lo que quiere Apple es que su App Store se desarrolle por el interés que genera a los programadores, no es que debería ser más permisivo, sino que tendría que dar más facilidades a estos desarrolladores y que no tengan esa sensación de dificultad.
Si no quieren publicar algo están en su derecho de no hacerlo, que para eso son los que han puesto la pasta para crear el appstore, pero que no ofrezcan esa imagen de: dentro de unos meses, quizás te damos la respuesta de si tu aplicación se puede publicar.
Que esta excusa no sea cuchillo para tu garganta en un futuro, por intentar justificar algo que no debería ser.
mirad esk nose pork cada ves k kiero descargar algun archivo de enlace directo rollo softonic o alguna wada de esas exceptuando megaup i rapid, se me habre un siguiente pantalla con la url del archivo acabado en .dmg pero nada k descarga solamente se keda un fondo oscuro en la web… nose pork me pasa eso… T_T
buen sitio para comentarlo! A mi se me pega la comida en las sartenes, sabes que puedo hacer?
+1.
Esto no es trollworld.
Volviendo al tema, vale que sea una empresa privada y ellos hayan puesto pasta, pero tu pones también 99 $ AL AÑO para publicar aplicaciones.
ponle aceite
Vuelve a tu cueva.
Lo que realmente pasa no es una falta de personal, o de organización, lo que pasa es que Apple tiene que recibir miles de aplicaciones a diario, si alguna no les cae en gracia por el motivo que sea, la deniegan y punto, al desarrollador le hacen polvo, pero a Appe no le supone una gran diferencia en dólares, tienen “margen” de sobra con las cientos de miles de apps que aprueban
Entonces sí falta personal, porque con mas gente irían más rápido
¿Me podeis recomendar empresa o programadores que realizen apps en España?.